본문 바로가기

게임/리뷰

SOFTMAX - 서풍의 광시곡 (上) 이 글은 두 개의 파트로 구성되어 있습니다. SOFTMAX - 서풍의 광시곡 (上) SOFTMAX - 서풍의 광시곡 (下) 메디치의 보물찾기 이벤트. 왜 이걸 하기 위해서 그렇게 어렵게 만들었을까? 저장된 플레이 타임 자체로만은 30시간을 넘지 않은. 하지만 실제 체감 플레이 타임은 60시간은 된 거 같은 서풍의 광시곡 의 플레이를 마쳤습니다. 서풍이 처음 나왔을 때, 친구 집에 그 소프트를 산 것을 보고 달려가서 구경하고 그 엄청나게 화려한 그래픽에 상당히 놀랐던 그런 게임이었죠. 그리고 저도 어떻게든 구해서 플레이를 하던 도중 그 느린 이동 속도에 서풍 홈페이지 Q&A 란에 " 사람 달리는 건 걷는 거보다 3배는 빠른데 여기는 왜이렇게 달리는 게 느리죠? " 라고 불만을 써놓고는 접었던 그런 게임이었.. 더보기
SOFTMAX - 서풍의 광시곡 (下) 이 글은 두 개의 파트로 구성되어 있습니다. SOFTMAX - 서풍의 광시곡 (上) SOFTMAX - 서풍의 광시곡 (下) 아아 실피드. 창세기전 2에서 G.S.를 초반에 빛내주는 그 무기. 전투 방식 와우는 렙빨로 시작해서 장비빨로 끝난다는 말이 있죠. 이 게임은 장비빨로 시작해서 장비빨로 끝이납니다. 그냥 오로지 장비가 킹왕짱입니다. 아니, 나중엔 필살기와 전체마법으로 뽕을 뽑았군요. 어쨋거나 이 게임을 지배하는 건 장비입니다. 그 중에서도 무기죠. 무기가 공격과 방어의 많은 부분을 전담하고 있기 때문에 무기가 완전히 부숴지기라도 한다면 그냥 "로드"를 누르는 게 속 편하죠. 일단 능력치부터 설명을 좀 하겠습니다. 다른데서와 다른 의미로 쓰이는 능력치가 하나 있는데 바로 민첩 입니다. 이 능력치는 오.. 더보기
SOFTMAX - 창세기전 3 파트 2 동료에게 배신당하고 가족에게도 버림받았으며 나중에는 이용까지 당하는 비운의 조연. 서풍의 광시곡과 어떤 것을 플레이할까 고민하다가 서풍이 Alt+Tab을 하면 복구가 안 된 다는 점이 싫어서 플레이하게 된 창세기전 3 Part.II 플레이타임 50시간의 긴 여정을 마치고 결국 엔딩을 보았다. 게임에 수많은 성우들을 기용하고 거기에 스킵까지 못하게(!!) 하는 만행을 저질렀지만 그 스토리와 분위기 자체로 용서하게 해 줄 수 있는 명작. 어째서 마그나카르타같은 게임이 나오게되었는지 이해할 수 없다. ( 아니, 테스터까지 STAFF에 적는 입장에서 게임의 버그가 이정도라면 이해도 될 듯 하다. ) 화려하고 멋진 반전의 스토리, 그러나 상당히 불편한 감상 스토리 텔링은 정말 적절한 완급을 하면서 챕터별로 선택을.. 더보기
악튜러스 - 손노리, 그라비티 (下) 격투가 시즈. 어척검이 나오기 전엔 유일한 연타 무기. 게임에 저장된 시간만 장장 50시간 플레이 끝에 엔딩을 보았습니다. 버그나 게임오버로 당한 걸 포함하면 70시간 쯤 플레이한 듯 하네요. 결국 토, 일을 다 바쳐서 엔딩을 보았습니다. 감 상 역시 손노리/그라비티. 그 시절 엔진도 그닥 좋지 않았던 시기에, 쓸만한 연출과 괜찮은 구성을 만든 그들에게 찬사를 보냅니다. 스토리는 꽤 어려워서 다시 곰씹어봐도 어렵네요. 요한계시록을 기반으로 이야기가 풀어져 나갑니다. ( 저자 주 : 요한계시록의 내용은 썩은 세상에 신이 내려와 징벌을 내리고 그 때까지 신을 버리지 않은 사람들은 후에 영생을 얻게된다는 내용입니다. 그 인원이 각 지역별로 12000명씩 144000명이라고 하고 있습니다. (모두 이스라엘 지역.. 더보기
악튜러스 - 손노리, 그라비티 (上) 이 게임 덕택에 요한계시록을 한 번 읽어보게 되었다. 악튜러스 플레이시간도 저장시간만 46시간에 달하고.. 이제 점점 엔딩으로 치닫고 있다. 전투 시스템이나 이런 것들이 꽤 맘에 든다. ( 이상한 지형에 끼어서 맨날 못 나오는 거나.. 파이어 필라만 쓰면 겜이 너무 쉬워지는 것만 빼고 말이다. ) 이 게임의 특징상 아무리 좋은 무기가 나와도, 좋은 무기는 SPD를 엄청 깎아먹기 때문에, 왠간한 무기는 WEI( 무게, 즉 SPD의 마이너스치 ) 가 높아서 쓰지도 못한다. 닥치고 파이어 필라입니다. -_- (그림과는 상관 없음.) 전투 양상 이 게임에는 전투에 관여하는 다섯가지 속성이 있다. BP, ATK, SPD, DEF, CRI. BP는 보호막. 자연 회복이 되고 HP가 깎이는 것을 방지해준다. ATK는.. 더보기
Play NC - Atrix 에이트릭스 - 플레이엔씨 다구리 액션게임의 이미지도 있고 지스타에서도 흘끗 본지라 오베 떴다길래 꼭 해봐야지 하고 있었는데.. ... 재미 없네요 . ... 에이트릭스 전투 화면 겨우 몇판 해보지는 않았습니다만.. (약 한시간) 조작감이 좀 떨어집니다. 콤보가 진삼국무쌍처럼 공격 연타 혹은 공격 연타 후 차지와 같은 방식으로 나가는데.. 루니아 전기처럼 약간 키에 비해 동작이 늦은 감도 있고.. 때려도 내가 때리고 있는건지 맞고 있는 건지 구분이 잘 안 갑니다. 게다가 넘어지면 무적타임이 길어서 계속 때리는 맛이 잘 없어요. 어쨋거나 제일 심각한 건.. 내가 지금 뭘 하고 있는지 잘 모르겠어요. -_- 카메라도 멀찍이 있는데다 데미지 숫자가 하도 시야를 가려놔서 보이는 게 없네요. 다구리 액션게임의 진수.. 더보기
Cykan Ent. - Paperman 4월 5일 (목) 4시부터 9시 오베 시작 ! 나름대로 기대하고 있던 작품인데 드디어 오픈베타 실시한단다. 오픈 동영상도 정말 잘 만들었다. 이제 얼마나 구현이 되었는지가 관건이겠지 ! 같이해요~ ㅋㅋ p.s 리뷰에 대한 평을 듣고싶어 적은 날짜 갱신합니다 ! =-=-= ( 접어놓은 것 폅니다~ ) 약간의 감상평이라면.. 많이 해보지는 않았지만 굳이 종이로 만들 필요가 없잖아 ! 였습니다. 그 분위기에 제일 일조한 것은 무기가 다른 FPS 처럼 실존하는 무기를 사용한다는 점입니다. 종이로 만들었으면서 왜 굳이 사실성을 넣었을까요 ? 그 무한한 가능성을 오히려 속박한 느낌이랄까요. 총이 다른 FPS처럼 너무 사실적입니다. 총기류에 AK47, M16의 이름이 있는것이나 칼에 K-7등이 있는 것이나.. 마치 .. 더보기
Devcat - 마비노기 요새 열 마비노기 중입니다. 유료결제는 아니고 2시간씩 빡씨게 하고 있는데.. 재미있네요. 몰랐는데 제가 생각하고 있던 많은 부분이 구현되어 있었습니다. 일단 상처 시스템. 체력이 존재하는데 상처가 나면 올릴 수 있는 최대 체력이 줄어듭니다. 그걸 고치기 위해서는 붕대로 응급치료를 하거나 힐러에게 회복을 받아야해요. 예전에 저는 9 단계의 체력 상태로 나누어서 일반 회복으로는 각 단계의 최대치까지만 회복이 가능하다고 하였는데, 마비의 시스템이 훨씬 그럴 듯하고 직관적일 것 같아요. 전투 시스템 ! 3 타의 일반 타격 후에는 거리가 자동으로 멀어지고 한 녀석이 공격 중에는 공격 명령이 들어가지 않고.. 보통 싸움을 할 때도 다대일로 싸워도 기본은 일대일이죠. 반지전쟁 중간계의 전투를 볼 때도 기병이 돌격하.. 더보기
안영기 - 다크메이지 실리안 카미너스 또다른 지식의 성전의 후속작 다크메이지 실리안 카미너스를 결국 깼습니다. 이 게임은 전작에 비하면 조금은 실망입니다. 제일 마음에 들지 않는 부분은 노가다를 할 수 밖에 없게 놔두었어요. 게임 시스템 자체는 마음에 듭니다. 위의 사진을 보시면 알겠지만 전의 생명력과 마력이 10배가 되었습니다. 마법을 발동하는 데 필요한 양은 전작과 거의 비슷합니다. 초능력도 마력으로 사용하는 것으로 바뀌었습니다. 염력( 초능력의 공격 기술 )이 마력 100으로 바뀌고 다른 염력은 모두 사라지고 수소핵융합만 남았습니다. 항상 전체공격으로 나가기 때문에 시체를 확실히 처리해준다는 장점이 생겼습니다. 하지만 마력도 이전과 달리 한 번 쓰면 마력 소멸 이런식은 아니어서 4 놈 까지는 전체공격 마법이 100도 달지 않는 등.. .. 더보기
안영기 - 또다른 지식의 성전 진의 형의 포스팅에 삘받아 결국 깨고 말았습니다. ( 며칠 후면 글이 사라진다니 트랙백 및 링크는 나중에 ) 스샷은 찍히지 않아서 딴데서 퍼왔습니다. 게임 링크입니다. 또다른 지식의 성전 이 게임의 제작자는 안영기이며 위대한 프로그래머입니다. 라고 말할 정도로 제작자에 대한 확실한 PR이 곳곳에 숨어있습니다. 이 또다른 지식의 성전은 총 3부작으로 이루어져 있습니다. 또다른 지식의 성전, 다크 메이지 실리안 카미너스, 비전 속으로. 마지막 비전속으로는 군대 다니던 시절, 휴가 15일 동안 밤낮으로 만들어서 완성헀다는 소문이 있습니다. 어쨋든 지금 논하려고 하는 것은 제 1 부 또다른 지식의 성전입니다. 이 게임은 맵에서의 회복이 쉽습니다. 병원이란 것이 있지만 솔직히 마법으로 거의 모든게 해결 됩니다. .. 더보기