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게임/소개

Massive Entertainment - World in Conflict

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World in Conflict, 위의 국기가 현재 진형의 우세 정도를 나타냅니다.
출처 : http://www.gamepro.com/computer/pc/games/reviews/134868.shtml


최신게임으로 알아보는 RTS의매력

게임타임 이 사이트 나름 볼 게 많네요.
이래저래 둘러보면서 많이 배우고 있습니다.

전에 저 사이트에서 로코로코와 파타퐁을 알게 되었는데,
이번에 또 재미있는 게임을 알게 되었네요.

바로 World in Conflict 입니다 !


위의 게임이 플레이 모드 설명인데요.
이 게임은 전략 시뮬레이션임에도 불구하고
FPS 처럼 8:8 혹은 16:16을 기본 지원으로 하고 있습니다.
플레이어는 Axis와 Allies의 한 전술 분대가 되어서
각 진영의 승리를 위해 싸우는 거죠.

어떻게 보면 스타 4:4랑 뭐가 다르냐 할 수도 있겠지만,
게임 모드가 신기합니다.
FPS의 Death Match 마냥 일정량의 점수를 획득하는 게 있고요.
Capture the flag처럼 거점을 획득하는 모드도 있습니다.
딱히 자원은 없고 공적에 따라 공수 부대로부터 전투유닛을 공급받는다는군요.

어찌보면 편대를 중심으로 싸우는 Navy Field같은 느낌이긴 합니다만
거점과 지형이 중요한 역할을 차지한다는 점에서
다른 느낌이네요.
FPS의 모드를 전략 게임으로 들고온 느낌인데..
어떨지는 플레이해봐야 알 듯 합니다.


그리고.

몬스터헌터 프론티어 온라인

내일 개장입니다 !!

얼른 영전 4를 끝내야..


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