저작권을 지키는 두가지 방법 1. 윈도우 비스타의 저작권 지키기 (비스타의 새 DRM에 관한 대부분의 정보는 여기서 나왔습니다. 제가 잘못 이해하고 있는 부분이 있다면 지적해주세요.) 5년만에 나온 윈도우의 새 버전, 윈도우 비스타에는 DRM(Digital Rights Management : 디지털 저작권 관리)기능이 기본적으로 포함되어 있습니다. 디지털 저작권 관리는 간단히 말하자면 많은 사이트에서 "불펌"을 방지하기 위해 적용하는오른쪽 클릭 금지 기능의 음악/동영상 버전이라고 생각할 수 있습니다. 간단히 말해, 저작권이 있는mp3나 avi 파일 등의불법복제를 못하게 하는 기능이지요. 사실 불펌금지 기능은 매우 근시안적이고 불편한 해결책입니다. 오른쪽 클릭 금지를해놓는다고 해서 퍼갈 생각이 있는 사람이 퍼갈 수 없는 것도 아니고,.. 더보기 Reeve Olivie - Sizzle Digitz 노래가 좋다기보다는.. 제 닉으로 된 노래가 있길래.. ㅋㅋ Reave Olivie - Sizzle Digitz입니다. ㅋㅋ 도시락(http://www.dosirak.com/ListenMusic/ArtistInfo.asp?artist_id=45298107)에서 1분 듣기가 되네요. 나중에 꼭 구해서 나의 타이틀 곡 삼아야겠다. 그냥 제목은 지글지글디지츠 정도의 의미래요. 더보기 생성자 제작 시 제한사항 생성자 제작시 제한사항 생성자는 반환값을 설정할 수 없습니다. 아무래도 생성이라는 것이 항상 되면 좋겠지만, 여러가지 경우에 있어 생성이 실패하는 경우도 많습니다. 이럴 경우 다른 함수의 경우 실패를 반환하면 되겠지만, 생성자의 경우에는 예외를 던질 수밖에 없습니다. 예외라는 것이 처리하기도 불편하고 (try-catch 구문) 그 자체의 비중도 좀 되고 예외에 안전한 코드가 아니게 됩니다. 예를 들면, COpenFile::COpenFile( const string &filename ) { if( false == m_is.open( filename.c_str() ) ) throw "break!!"; } 이런식의 문법밖에는 쓸 수가 없죠. 생성자에 인자를 넣을 수 없는 경우가 있습니다. 이것도 꽤 제한사항이.. 더보기 이전 1 ··· 61 62 63 64 65 66 67 ··· 80 다음