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게임/자작

오델로 이틀째


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내일은 서버 붙여야지 룰루랄라~ @_@
변수의 타입을 지정하지 않을 수가 있네요.
그렇게되면 컴파일타임에 타입검사를 하지 않고
동적으로 에라를 내버립니다.
신기신기..
하지만 아주 위험한 코딩이기도 하군요 ㅋㅋ

구현 내역
1. 점수 보이기
2. 게임의 승패 판정
3. 게임 초기화 (채팅창에 "/reset") 입력
4. 채팅 - 아직은 혼잣말..
5. 뒤집기를 깔끔하게 !! (onesound님 감사감사 @_@)

남은 내역
1. 서버 붙이기
2. 기보 저장하기 ( 되돌리기 지원 )
3. 버튼 추가 ( 붙이면 에러나네.. )
4. 리소스 깔끔하게

그나저나 이렇게 작게밖에 안보이나.. 크게 못하나 ㅠㅠ 왜 크기를 맘대로 줄여버리는게지.
티스토리 !!!

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