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Scott Meyers - Effective Modern C++ http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=9566417#EffectiveModernC++를 읽고 있는데, 옛날 C++을 공부하는 것이 다른 언어를 익히기 위한 기초 과정이었다면 이제의 C++은 독자적인 영역을 개척하는 것으로 보인다 (물론 템플릿 프로그래밍서부터 이미 그런 영역에 도달해있긴 했지만.. 그 때의 템플릿은 컴파일러의 도움이 힘들기도 했고 템플릿 자체를 따라한 언어도 이제 많아졌으니까..). 출간한지 1년이 지난 뒤에야 NDC를 통해 번역서의 존재를 알게 되었는데 스캇이 직접 NDC에서 언급했던 것처럼 "정말 액기스만 뽑아서 만든 교습서"가 맞다. 이 책을 미니 세미나 형태로 1시간으로 압축하기에는 내용 중에 버려야 할 부분을 잘 모르겠다. 풀어서.. 더보기
NDC 2016 참관기 Day 3에 Scott Meier를 보려고 갔으나.. 화상으로 대체되어 싸인받는 건 실패 ㅋ 질문 시스템이 꽤 맘에 들었는데 직접 마이크를 주어서 질문받는 것이 아니라 ndxqna.nexon.com 페이지에 질문을 올리면 사람들이 좋아요를 누를 수 있고 좋아요를 많이 받은 질문부터 질문시간 끝나갈 때까지 대답해 주는 형태. 누가생각했는지 참 혁신적이었다. Hurdles in designing a true game about War. Based on 'This War Of Mine' Development 관심있었던 게임인 'This War Of Mine'의 기획자가 와서 강연을 해 주었다. 하지만 뭔가 많이 설명은 해줬는데 크게 와닿는 건 없는듯. 기본적인 논조는 "게임이 꼭 재미만 생각할 필요는 없다. .. 더보기
League of Geeks - Armello 아르멜로는 보드게임은 아닙니다만 보드게임의 느낌을 물씬 내뿜는 게임입니다. 네 마리의 영웅들이 사자왕의 타락을 기회삼아 차기왕을 노리는 것이 목표입니다. 사자왕의 체력은 9 인데 어둠에 타락하여 매일 1의 피해를 입으며 사자왕이 죽으면 그 때까지 명성을 가장 많이 쌓은 유저가 승리하게 됩니다. 다만, 그 전에 왕을 암살한 뒤에 살아남거나, 영혼석을 4 개를 모으면 승리할 수 있는 부가적인 승리방식이 있습니다. 명성을 쌓는 방식에는 베인이라는 어둠의 흉물을 제거하거나 임무를 완수하거나 다른 영웅을 제거하는 방식이 있습니다. 각 영웅들은 마름모의 각 꼭지점에서 시작하고 죽으면 그 위치에서 다시 시작하죠. 전투는 해당 타일을 점유하고 있는 위치에 유닛 둘이 위치하게 되면 전투를 시작하게 됩니다. 전투는 위와 .. 더보기