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[GDC2010] Blizzard Design Process_KOR 역시 블쟈군요. 우리나라 KGC에도 블쟈의 기획자가 와서 강연좀 했으면.. 니혼이치가 와도 좋을 거 같은데.. 어쨋든 훌륭합니다. 한번쯤 읽어보시길.. [GDC2010] Blizzard Design Process_KOR View more presentations from epiphany. 더보기
Oculus - Dr.Stein 훌륭하네요. 정신없이 본 거 같습니다. 짜여진 스토리에 연출을 고심해서 그렸다는데 마무리까지 꽤 훌륭하게 이어지고 있습니다. 무엇보다 그림판으로 그린듯한 굵은 펜선이 맛을 더 살리는군요. 잘 보면 연필선도 보이는 걸로 보아 스캔해서 그림판 펜선으로 덮씌운듯 합니다. 그림판 느낌을 여기까지 끌어올릴 수 있다는 게 참 훌륭하군요. 디씨 카연갤에 이런때도 있었다니.. 훈훈합니다. 여기는 만화 순서입니다. 맞춰 보세요. 1. 기록 : 1-1 -> 1-2 2. 그의 이야기 : 2-1 -> 2-2 -> 2-3 -> 2-4 -> 2-5 -> 2-6 -> 2-7 -> 2-8 -> 2-9 -> 2-10 -> 2-11 -> 2-12 3. 선대의 일기장 : 3-1 -> 3-2 -> 3-3 -> 3-4 -> 3-5 -> 3-.. 더보기
야후 블로그 랭킹 내 순위 검색 블로그 랭킹: 11,761위 / 전체 4,384,430명 중 일일 방문객 더하기 뭘 포함해서 결과를 예측한다고 하는데.. 뭔가 그럴싸한 느낌이라 괜찮네요. 매번 찾아주시는 여러분들께 감사의 말씀을 올립니다. :) 블로그 순위 검색해보기 더보기
제 3차 모에적성검사 저의 결과 아하하하하하하. 정상이군요. 해보기 그래도 하루히가 쵸콜렛을 수줍게 건네주는 작화는 참.. -_- 더보기
[소개] 김국현의 낭만 IT 최근 칼럼 : [ZDNet] 2009 전파 개국론 홈페이지 : 김국현의 낭만 IT 짧막한 카툰과 함께 ZD Net에 칼럼을 기고하시는 김국현 님의 글과 홈페이지 입니다. 마이크로소프트에 대한 편견을 날려버림과 동시에 마소빠가 될 수 있게 해주신 분이죠. 표준을 지키지 않는 마이크로소프트라는 말은 이미 옛날 말이 되었습니다. 오히려 이제는 그 어떤 회사보다 개방적이고 표준안에 부합하려고 노력하고 있죠. 이 분의 글을 읽다보면 정말 하나 뒤를 뛰어넘는 날카로운 통찰력에 매번 감탄하곤 합니다. IT의 입장에서 우리나라가 무엇을 잘못하고 있는지 날카롭게 꼬집어줍니다. 그리고 그것을 바라보는 사람들에 대해서도요. [ ZDNet | 김국현의 낭만 IT ] 공인인증체제, 우리에게 임박한 미래로부터의 리스크 홈페이지의.. 더보기
[펌] 공돌,공순 애인관리방법 출처 : http://theonion.egloos.com/4537590 공돌/공순 애인 관리 방법 1. 화나면 정확하게 왜 화 났는지 바로 말한다. 치사하다고 생각하지 않는다. 유치한 것 같아도 무조건 찬찬히 설명한다. 이왕이면 다음의 구조를 따르면 더 효과적이겠다: ㄱ) 화 난 상태 알림 ㄴ) 옆에 앉아서 왜 화 났는지 들어주기를 원하는지, 아니면 달래주기를 원하는지, 아니면 안 건드리기를 원하는지 선택하여 알림 ㄷ) 왜 화가 났는지를 설명하고, 화난 상태를 해결하기 위해서는 어떻게 해 주었으면 좋겠다도 설명 ㄹ) 원하는 행동 변경 사항이 있으면 그것 역시 알림. 긴 것 같지만 30초 내에 끝낼 수도 있다: "나 네가 내 기분 안 알아줘서 엄청 화 났어. 난 안 좋은 일 있어서 너랑 같이 있고 싶었는데.. 더보기
[펌] 블랙 조크 남자와 행복하게 살려면, 남자를 이해해야 한다. 여자와 행복하게 살려면, 여자를 이해하려 해선 안 된다. 여자는, 결혼하면 남편이 변하길 바란다. 그렇지만 남편은 변하지 않는다. 남자는, 결혼해도 아내가 변하지 않기를 바란다. 그렇지만 아내는 변한다. 출처 : 리리하우스 제 3 별관 - 블랙 조크 =-=-= 요새 퍼오기만 하는 듯. 그래도 왠지 너무 맞는 것 같아서... ㅋㅋㅋ 더보기
[펌] 광우병에 대하여 - 게렉터 블로그 여러 광우병에 대한 글이 있지만, 아직 이분만큼 설득력있게 글을 쓰시는 분을 못봤네요. 왜 광우병이 갑자기 중요한 이슈가 되었는가에 대한 분석입니다. 이유는 모르지만 글에 설득력이 묻어납니다. 뭐가 객관적 논조 같다는 느낌이 팍팍 들어요. 다만 요새 갑자기 창조한국당원이라는 말이 붙으면서 문 후보님께만 존칭을 붙이는 듯한 느낌이 들긴 하지만.. 어쨋든 훌륭하게 분석했다 생각합니다. 광우병이 위험한 건 맞지만 역시 왜 그렇게 인식이 되었는가가 제일 중요한 것 같네요. 광우병에 대하여 (상편) 광우병에 대하여 (하편) 더보기
[펌] [2007년 KAIST 특강] 멋진 신세계: 게임 테크놀러지의 현주소와 공대생을 위한 서바이벌 가이드 http://doocub.egloos.com/3623707 2007년 3월에 KAIST 전산과 송준화 교수님의 부탁을 받아서 진행했던 2시간여의 특강 발표자료입니다. 저 강좌는, 사회의 다양한 연사들을 초빙하여 이공계의 위기 때문에 고민하는 전산학도들의 진로고민에 도움이 될 만한 이야기를 듣는 기회를 만드는 것이 취지인 특강이었습니다. 다른 강사분들에 비해 연륜이나 사회경험도 짧은 제가 드릴만한 이야기가 무엇이 있을까 고민을 하다가, (1) 게임 업계에 대한 소개와 (2) 이공계 학생이 어떻게 사는 것이 좋은가 라는 주제로 자료를 작성하여 두서없는 발표를 하게 되었습니다. 본문 中 =-=-= 막연하게나마 느끼고 있던 것들이네요. 내가 어떤 자세로 살아가고 있는지 되돌아볼 수 있는 글 같습니다. 다른 사람.. 더보기
지정문답 "객체 지향 프로그래밍" 어머나. 바톤놀이. 재미있는 걸 주었군요. 후후. ■ 바톤을 받는 5명, 절대로 5명! (지정과 함께) 언젠가 와주실거라 생각하면서.. ^^; 넘깁니다! 정길 웃음케로군 밴드 (락 밴드할 때 그 밴드입니다!)니나노 여행미리내 야구 (동영상을 써도 되고 아니어도 되고.. 근데 이놈 받았을 거 같은데..)IOKLO 동료 후후 몇개나 받을 수 있을까요. 잘부탁드립니다. ■ 최근 생각하는 "객체 지향 프로그래밍" 객체 지향 프로그래밍( 이하, OOP )은 일종의 프로그래밍의 문턱입니다. 마치 게임을 할 때 일정 패턴을 파악하면 그 다음부터는 적응이 되는 것처럼 프로그래밍을 하기 위해서는 필수적으로 거쳐야 되는 문턱이지요. 이미 하도 많은 언어가 객체 지향을 기본으로 깔고 있기 때문에 이제는 안 익히고 지나갈 수.. 더보기