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은영전

은하영웅전설 7 http://blog.naver.com/ladybird76/100057504762 http://blog.naver.com/alicia2k?Redirect=Log&logNo=20056457897 은하영웅전설 7이 발매되었군요. 무려 반다이 남코에서 발매했고.. (보스텍은 어디로..?) 리얼타임 전략 시뮬레이션에 전략 모드는 여전히 없고 성장형 시나리오 모드라고 합니다..! 그냥 보기로는 마치 홈월드 2를 연상케 하는데.. 나름 흥미를 자아내는군요. 밑에는 플레이영상입니다. 그래도 왜 전략이 없는지는.. 정말 아쉽군요. 더보기
BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (下) 이 글은 두 파트로 이루어져 있습니다. BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (上) BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (下) =-=-= 능력치 능력치는 총 12가지이다. 통솔 사기를 결정한다. 운영 전술턴의 평형이동 능력을 나타낸다. 정보 적과 조우하였을 때, 적의 정보를 얼마나 빨리 알아내는지를 결정하며, 첩보관의 경우 정보입수 기간을 결정한다. 기동 전술턴의 이동 능력을 나타낸다. 공격 함대 공격력. 방어 함대 방어력. 육전 성계를 육전대강하로 공략시 그 위력. 공전 함재정의 위력. 정치공작 500~ 8000의 수치가 있으며, 매 턴마다 소량씩 찬다. 쿠데타 (8000) 반란을 계획한다. 반란 참여자 중 제일 높은 공적의 사람이 맹주가 됨. 반란 주모자가 맹주가 되지 않으면 공적이 100만이 증가.. 더보기
BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (上) 이 글은 두 파트로 이루어져 있습니다. BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (上) BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (下) =-=-= 인생 토르의 해머. 이제르론 방어력 1000이 되었을 때의 토르의 몰락을 잊지 못한다. 처음, 이 게임을 접할 때 소설부터 읽고 게임을 즐겼는데, 한 번 즐기고 난 다음부터는 내 일생의 역작으로 자리매김하게 되었다. 94년도 작품인데다가, 삼국지 4, 5가 나오던 시절인데. 삼국지 5와 같은 진형이라는 전투 방식을 사용하면서도. 진형이 진형 자체로 기능을 가지는 것이 아니라 진형이 단순히 진형의 역할을 한다는 데서 상당히 충격을 받았음. 이 게임의 매력은 정말로 단순하다는 것. 그리고 아마 최초일 듯 싶다. 계급제이다. 삼국지 6부터 도입이 된 계급제. 하지만, 여기.. 더보기