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리뷰

악튜러스 - 손노리, 그라비티 (上) 이 게임 덕택에 요한계시록을 한 번 읽어보게 되었다. 악튜러스 플레이시간도 저장시간만 46시간에 달하고.. 이제 점점 엔딩으로 치닫고 있다. 전투 시스템이나 이런 것들이 꽤 맘에 든다. ( 이상한 지형에 끼어서 맨날 못 나오는 거나.. 파이어 필라만 쓰면 겜이 너무 쉬워지는 것만 빼고 말이다. ) 이 게임의 특징상 아무리 좋은 무기가 나와도, 좋은 무기는 SPD를 엄청 깎아먹기 때문에, 왠간한 무기는 WEI( 무게, 즉 SPD의 마이너스치 ) 가 높아서 쓰지도 못한다. 닥치고 파이어 필라입니다. -_- (그림과는 상관 없음.) 전투 양상 이 게임에는 전투에 관여하는 다섯가지 속성이 있다. BP, ATK, SPD, DEF, CRI. BP는 보호막. 자연 회복이 되고 HP가 깎이는 것을 방지해준다. ATK는.. 더보기
Play NC - Atrix 에이트릭스 - 플레이엔씨 다구리 액션게임의 이미지도 있고 지스타에서도 흘끗 본지라 오베 떴다길래 꼭 해봐야지 하고 있었는데.. ... 재미 없네요 . ... 에이트릭스 전투 화면 겨우 몇판 해보지는 않았습니다만.. (약 한시간) 조작감이 좀 떨어집니다. 콤보가 진삼국무쌍처럼 공격 연타 혹은 공격 연타 후 차지와 같은 방식으로 나가는데.. 루니아 전기처럼 약간 키에 비해 동작이 늦은 감도 있고.. 때려도 내가 때리고 있는건지 맞고 있는 건지 구분이 잘 안 갑니다. 게다가 넘어지면 무적타임이 길어서 계속 때리는 맛이 잘 없어요. 어쨋거나 제일 심각한 건.. 내가 지금 뭘 하고 있는지 잘 모르겠어요. -_- 카메라도 멀찍이 있는데다 데미지 숫자가 하도 시야를 가려놔서 보이는 게 없네요. 다구리 액션게임의 진수.. 더보기
Cykan Ent. - Paperman 4월 5일 (목) 4시부터 9시 오베 시작 ! 나름대로 기대하고 있던 작품인데 드디어 오픈베타 실시한단다. 오픈 동영상도 정말 잘 만들었다. 이제 얼마나 구현이 되었는지가 관건이겠지 ! 같이해요~ ㅋㅋ p.s 리뷰에 대한 평을 듣고싶어 적은 날짜 갱신합니다 ! =-=-= ( 접어놓은 것 폅니다~ ) 약간의 감상평이라면.. 많이 해보지는 않았지만 굳이 종이로 만들 필요가 없잖아 ! 였습니다. 그 분위기에 제일 일조한 것은 무기가 다른 FPS 처럼 실존하는 무기를 사용한다는 점입니다. 종이로 만들었으면서 왜 굳이 사실성을 넣었을까요 ? 그 무한한 가능성을 오히려 속박한 느낌이랄까요. 총이 다른 FPS처럼 너무 사실적입니다. 총기류에 AK47, M16의 이름이 있는것이나 칼에 K-7등이 있는 것이나.. 마치 .. 더보기
BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (下) 이 글은 두 파트로 이루어져 있습니다. BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (上) BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (下) =-=-= 능력치 능력치는 총 12가지이다. 통솔 사기를 결정한다. 운영 전술턴의 평형이동 능력을 나타낸다. 정보 적과 조우하였을 때, 적의 정보를 얼마나 빨리 알아내는지를 결정하며, 첩보관의 경우 정보입수 기간을 결정한다. 기동 전술턴의 이동 능력을 나타낸다. 공격 함대 공격력. 방어 함대 방어력. 육전 성계를 육전대강하로 공략시 그 위력. 공전 함재정의 위력. 정치공작 500~ 8000의 수치가 있으며, 매 턴마다 소량씩 찬다. 쿠데타 (8000) 반란을 계획한다. 반란 참여자 중 제일 높은 공적의 사람이 맹주가 됨. 반란 주모자가 맹주가 되지 않으면 공적이 100만이 증가.. 더보기
BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (上) 이 글은 두 파트로 이루어져 있습니다. BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (上) BOSTECH - 은하영웅전설 4ex (下) =-=-= 인생 토르의 해머. 이제르론 방어력 1000이 되었을 때의 토르의 몰락을 잊지 못한다. 처음, 이 게임을 접할 때 소설부터 읽고 게임을 즐겼는데, 한 번 즐기고 난 다음부터는 내 일생의 역작으로 자리매김하게 되었다. 94년도 작품인데다가, 삼국지 4, 5가 나오던 시절인데. 삼국지 5와 같은 진형이라는 전투 방식을 사용하면서도. 진형이 진형 자체로 기능을 가지는 것이 아니라 진형이 단순히 진형의 역할을 한다는 데서 상당히 충격을 받았음. 이 게임의 매력은 정말로 단순하다는 것. 그리고 아마 최초일 듯 싶다. 계급제이다. 삼국지 6부터 도입이 된 계급제. 하지만, 여기.. 더보기